TODO清单
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杂项
- 由【Aexsia_】提出的R站Backrooms 50色
- 由【晨光熹微Bonus31】提出的Rolling Sky50色
- 由【僮僮祁祁】提出的45植物球+5美食球50色(娱乐赛,规则是随机排名)
- 可选:尝试开通直播间
第18期
回家区坑球
投稿者:【一个球圈的球粉】
规则:
- 当只剩两球卧龙凤雏时,若一球进入回家区10次,则随机召唤一球到场上。
- 该效果在每一关中至多触发一次。
- 剩余10球时该效果失效。
制作进度:
第??期
(未命名)
投稿者:【Andy陶陶】
规则:
- 每个球必须碰到过关区x次才能过关。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
关门放球
投稿者:【永远选小粉】
规则:
- 所有球每关都有5血,第一名通关后在起点放出3个深红色球。
- 被深红色球碰到的球-1血,当一个球0血的时候击杀它的深红色球消失。
- 每关淘汰3球,如果所有球过关了但是该关淘汰球数未满3球,则淘汰倒数几名。
- 决赛规则见下一页。
制作进度:
第??期
关门放球-决赛
投稿者:【永远选小粉】
规则:
- 两个球分别进入左右两个区域(两个区域完全相同),双方各有10血。
- 最后血量扣光的得到第二,另一个球得到第一。
- 三个槽的功能分别为:
- 青色槽:对面加1个深红色球。
- 酸橙色槽(较小):回1点血。
- 红色槽:自己加1个深红色球。
图:【关门放球-决赛】关卡示意图。
第??期
洛希极限
投稿者:【Sue真的想活着】
规则:
- 每一关的倒一将会化成行星环缠绕在倒二身上,行星环即保底。
- 剩余25球时行星环全部解除。
- 然后同理操作,到剩下一个球没有绑定的时候,再全部解除。
- 剩余13球时行星环全部解除,按照正常规则竞赛(每关只有最后一名会淘汰)。
制作进度:
第??期
天使
投稿者:【南YOU学子】
规则:
- 每关的第一名在下一关成为天使。
- 当天使碰到过关区时,随机带走一个球过关,并且天使继续留在场内。
- 剩余10球时按照正常规则竞赛(每关只有最后一名会淘汰)。
制作进度:
第??期
吸铁球
投稿者:【北梦_yq】
规则:
- 每一关中,每队随机选择一名活着的球成为吸铁球。
- 吸铁球会对同队的球产生吸引作用。
- 吸引作用在剩余15球时开始减弱,在剩余10球时完全消失。
制作进度:
第??期
红色陷阱
投稿者:【蜡笔不能没有小新ya】
规则:
- 每个球球都有30或40血(待定)。
- 掉到红色陷阱就扣除一定数量的血,通关加1血。
- 关卡数量20关。
- 🛈规则暂定命名为“争后恐先”。
- ⚠与规则【别踩红线】相似。
制作进度:
第??期
万有引力
投稿者:【algodoo大青】
规则:
- 同队球互相有吸力,异队球互相有斥力。
- 每一关的最后一名淘汰,直至决出冠军。
制作进度:
第??期
磁力
投稿者:【MC星空天城城主天神】
规则:
- 相同队伍的球相互排斥,不同队伍的球相互吸引。
- 🛈与【algodoo大青】投稿的规则“万有引力”相似。
制作进度:
第??期
群殴
投稿者:【考好前不改名啊啊啊】
规则:
- 场上有一个被群殴球,小球碰到其3下就可过关,若剩余不超过10球则改为碰5下。
- 被群殴球被碰后0.2秒内不得再被碰。
- 被群殴球是上一关淘汰的球。第一关的被群殴球由UP主代替。
- 决赛时规则改为被群殴球被谁碰5下谁是第二。
制作进度:
第??期
我不非
投稿者:【动物学院-小小马】
规则:
- 踩到回起点(红色)区n次后直接过关。
- 每一关的最后一名淘汰,直至决出冠军。
制作进度:
第??期
以队之名
投稿者:【Gnome-Kobalts】
规则:
- 每关过关的球可以让同队所有球一起过关。
- 仅剩两队时改为个人战,最后一名淘汰。
- 从某队团灭起,此规则失效。
制作进度:
第??期
挤压模式
投稿者:【僮僮祁祁】
规则:
- 被挤压在障碍物和机关之间的小球淘汰。
- 🛈类似于跑毒模式。
制作进度:
第??期
无过关区
投稿者:【我奶常煽赵子龙】
规则:
- 无过关区,只有回家。
- 当球停留在场上5秒(此数值待定)即可过关。
制作进度:
第??期
随机献祭
投稿者:【疯猫眼CCE】
规则:
- 每关过关X球后,过关区变成淘汰(献祭)区。
- 每一关的最后一名正常淘汰。
制作进度:
第??期
速通赚大分
投稿者:【bilijerry1002】
规则:
- 第一个过关的+50分,第二个+49分,以此类推,最后一个+1分。
制作进度:
第??期
考试
投稿者:【Red九文鱼】
规则:
- 每关上方出一道题(不一定是加减乘除)。
- 玩法(待定):
- 每关只有一次选择机会,进正确答案区域后+1分并过关,进错误答案区域后-1分(或不变)并过关,最后按分数排名。
- 答对后不加分并过关,答错+1分直至答对,最后分越高名次越低。
- 在一关内,答错+1分,答对过关且不加分,最后分最高的淘汰。
- 在一关内,答错+1分,答对也不过关并且不加分,最后分最高的淘汰。
制作进度:
第??期
生存
投稿者:【Aexsia_】
规则:
- 每一关中在某个不易碰到的位置有一小块绯红色/青色(暂定为青色)区域,碰到则立刻淘汰。
- 全部小球都不在场上时则进入下一关。
- 20个图(待定),最后一个图可以循环,只剩一个小球的时候开启出口。
制作进度:
第??期
积分赛
投稿者:【爱躺的黄绿】
规则:
- 每个球员初始50分。
- 场上有加分和减分项目。
- 此外还有奉献(例:红色把xx分奉献给了深红)和抢劫(例:红色抢了深红xx分)。
制作进度:
第??期
跑毒
投稿者:【爱躺的黄绿】、【喜欢坤坤的lv22】
规则:
- 场上有倒计时,结束之后毒气从起点蔓延至全场。
- 碰到毒气的球立刻淘汰。最终存活的球获胜。
制作进度:
第??期
救赎
投稿者:【会特效的火柴人】
规则:
- 小球淘汰后三回合内,若队内有球获得第一,则下回合复活。
- 一个球只可复活一次。
制作进度:
第??期
混沌
投稿者:【昵称我才不care】
规则:
- 当一个球进入终点时,随机打乱所有场上球的颜色。
- 保证每种颜色总数不变。
制作进度:
第??期
反重力
投稿者:【摆烂第114514人】
规则:
- 第一个球到达终点后,将终点与出生点互换,并将重力反转。
- 每一关的最后一名淘汰,直至决出冠军。
制作进度:
第??期
赌博模式
投稿者:【超高校级-铁匠】
规则:
- 每关开始先把绿色通关区换成黄色区,触碰到黄色的小球,会随机抽奖,之后黄色区消失。
- 抽奖内容有四种(自己淘汰、自己过关、队友随机淘汰1个、队友随机过关1个)。
- 如果没有队友,就强行换成自己,比如队友淘汰,换成自己淘汰。
- 剩余10球时恢复正常模式。
- 每一关的最后一名照常淘汰,直至剩余1球时决出冠军。
制作进度:
第??期
笨鸟先飞
投稿者:【澪田唯吹的话筒】
规则:
- 每关按通关顺序分为几个组(如1-10,11-20,21-30等)。
- 越往后的组(也就是通关越晚的组)出发的就越快。
- 剩余10球时恢复正常模式。
- 每一关的最后一名淘汰,直至决出冠军。
制作进度:
第??期
套圈
投稿者:【回瓦厂重造的中年人】
规则:
- 第一个通关的球,等待20秒后重新进入赛场。
- 当它再次通关时,场上剩余的所有球全部淘汰。
- 淘汰的球按触碰红区先后排名。
- 剩余15球时,下一关取消该规则,恢复正常模式。
制作进度:
第??期
中庸淘汰
投稿者:【竹天弹珠】
规则:
- 每一关淘汰一个最中间过关的小球。
- 如:第一关共50球,第25个过关的小球淘汰;
- 第二关共49球,第24个过关的小球淘汰。
- 严格来说,每关淘汰第 ⌊剩余球数÷2⌋ 个过关的小球。
制作进度:
第??期
换球
投稿者:【南YOU学子】
规则:
- 当一个球抵达终点时,就会换成另一个队友。
- 剩余10球时取消该规则,恢复正常模式。
制作进度:
第??期
过关故障
投稿者:【hiiyiiaaa】
规则:
- 20球过关后过关区变成回家区,5球回家后变回过关区。
- 过20个球再次变成回家区,5球回家后变回过关区,然后不变。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
顾全大局
投稿者:【hiiyiiaaa】
规则:
- 有2个过关区,碰其中一个回家,此后还要碰到另一个才过关。
- 两次碰到同一过关区3次则淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
速通坑球
投稿者:【hiiyiiaaa】
规则:
- 第一过关的球回家并套上红圈。其余球碰到红圈则淘汰。
- 特别地,若其他球全过关,则套上红圈的那个球淘汰。
- 剩余10球时取消该规则,恢复正常模式。
制作进度:
第??期
优势传递
投稿者:【hiiyiiaaa】
规则:
- 第一过关的球在下一关中比第二名快0.5秒,以此类推。
- 有球过关后,剩余所有没进入关卡的球全部进入关卡。
- 剩余10球时取消该规则,恢复正常模式。
制作进度:
第??期
分清终点
投稿者:【hiiyiiaaa】
规则:
- 过关区20秒后变回家区,过20秒后变回过关区。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
百命冲关
投稿者:【wuwuwuQAQ】
规则:
- 每个球有100血冲关,每碰一次非过关区扣1血,血不大于0则淘汰。
- 过关时加5血。
制作进度:
第??期
(未命名)
投稿者:【____SOMEONE____】
规则:
- 备选规则1:每个关卡被划分成两个小关。
- 通关第一个小关可以直接抢跑第二个小关,且每一个小关都有淘汰。
- 备选规则2:通关两次过关,所有球通关一次后最慢的也会淘汰。
制作进度:
第??期
同生共死
投稿者:【SomeOne_001】
规则:
- 本期规则为团队战。
- 每轮游戏后不淘汰小球,但记录到达终点时间的排名。
- 每5轮游戏后,对同队中所有球的“5次排名和”取方差,方差最小的整队淘汰。
- 若两队方差相等,则取平均数较大的淘汰。
- 只剩一队时进入个人战:每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
- ⚠观赏性可能不高。
制作进度:
第??期
英魂仍在
投稿者:【SomeOne_001】
规则:
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
- 每一队中,第一个被淘汰的小球在该队团灭后复活。
制作进度:
第??期
下次一定
投稿者:【永远爱宅宅萝卜小号】
规则:
- 从第11关开始,若一个球败在奇数位关卡,改为同队另一个球淘汰。
- 如果那个队伍没球,则淘汰自己。
- 如果败在偶数位关卡,则本队第一个过关球会被淘汰。
- 每个队伍仅限触发一次。
制作进度:
第??期
献祭
投稿者:【逝团子吖hhhhc】
规则:
- 场中随机出现红色闪烁的球一起比赛,但不触发机关。
- 碰到球后自己死亡,并从队伍里随机抽取最多2个球复活,然后球消失。
- 若没有可复活的球,则球不消失也不死亡。
制作进度:
第??期
对手的帮助
投稿者:【鱼唇滋鸡】
规则:
- 某队中的球获得该场第一时,上关淘汰的球的队友离终点距离减少三分之一。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
冷却模式
投稿者:【killersans23】
规则:
- 若小球数≥11,则该轮第一名出现时将过关区换成回家区,持续5s后变回过关区。
- 若小球数≤10,则该轮第一名出现时将过关区换成淘汰区,持续3s后变回过关区;
- 特别地,若除第一名外所有小球淘汰,则该轮第一名直接胜利。
制作进度:
第??期
弹力十足
投稿者:【是xxkong空】
规则:
- 在小球碰到障碍物时,会比平时的弹力更大,反弹距离也更远。
- 小球之间碰撞时,也会产生一定的弹力。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
审判
投稿者:【疯猫眼CCE】
规则:
- 每个小球初始有X分,进行积分淘汰赛,到了Y或0分将进行审判。
- 若下关队友第一速通,则审判成功,原地复活;反之原地淘汰。
- 若有多个球同时审判失败,则按照顺序淘汰(越早进入审判区越早淘汰)。
制作进度:
第??期
极端的淘汰赛
投稿者:【伪数学之王12i】
规则:
- 每一关的第一名、最后一名、第十名、倒数第十都会淘汰。
- 当存活球数≤20时,上一条规则作废,进入积分淘汰赛。初始积分为0。
- 进行5轮淘汰赛,每一轮中积分增加通关所用秒数,最终存活并分数最低者胜。
制作进度:
第??期
献祭与踩线
投稿者:【僮僮祁祁】
规则:
- 每一关第一个碰到青色区域者淘汰。
- 当关卡还剩2球时,过关区再变回青色。倒数第二踩线淘汰,最后一名则过关。
- 决赛:大青一关吃一球,最终存活者成为冠军。
制作进度:
第??期
天平
投稿者:【极夜吹笛者】
规则:
- 晋级区分为两个颜色区,过关区会在这两个颜色之间闪烁。
- 球在过关后,进入过关时过关区颜色所对应的晋级区。每关照常淘汰最后一个小球。
- 一关结束后,所在过关区中球数更少的球下关直接保送。
- 决出前十名后取消保送规则。
制作进度:
第??期
别按开关
投稿者:【极夜吹笛者】
规则:
- 在一关中有一个按钮,小球碰到按钮时则触发毒气。碰到毒气的小球立刻淘汰。
- 触发毒气的小球在触发后立刻过关。
- 若一关中无球触发毒气,则淘汰最后一个小球。
制作进度:
第??期
制裁欧皇
投稿者:【极夜吹笛者】
规则:
- 每个球至少要碰一次回家区才能过关。
- 否则,即使落入过关区也会返回起点。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
水鬼替身
投稿者:【极夜吹笛者】
规则:
- 每关有一个按钮,该按钮仅可被触发一次。
- 小球碰到按钮后成为“水鬼”,并在场上开始进行布朗运动。
- “水鬼”无法过关,被“水鬼”碰到两次的球成为新“水鬼”,原“水鬼”恢复正常。
- 其余球全部过关时,“水鬼”淘汰。若没有“水鬼”,则淘汰最后一名。
制作进度:
第??期
窃运
投稿者:【月影残剑】
规则:
- 上一关第一个晋级的小球在本关每10秒与离过关判定区几何中心最近的小球交换一次位置。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
折返跑
投稿者:【它不会结束】
规则:
- 每个小球在到达终点后都要反向跑回起点。
- 没有死亡区域,但总体路程较长。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。(待定)
- 在最后一关需要跑LAP2:传送回终点再跑回起点。
- 可以不严格要求小球原路返回。
- 🎜点歌:the death that i deservioli,点歌粉丝:【它不会结束】(用于较长的最后一关)
制作进度:
第??期
WAR
投稿者:【它不会结束】
规则:
- 每个球身上都有定时炸弹(不会伤到其他球),炸弹初始时间为50秒(待定)。
- 在场上捡到计时器,可以给全队增加10秒,同时自己额外增加10秒。
- 跑到终点,会暂停自己的计时器,直到下一关开始。
- 每关只放5个计时器,计时器只会被最先触碰到的球取走。
- 决赛:无终点,每隔一段时间在场上掉落一个计时器,活到最后的为冠军;
- 计时器掉落速度随时间减慢以免僵局,但不会超过20秒;
- 死亡区域不再导致小球传送回起点,而是把球弹飞,并扣除1秒时间。
- 🎜点歌:Thousand March(用于决赛),点歌粉丝:【它不会结束】
制作进度:
第??期
哈哈之皇
投稿者:【暂停】
规则:
- 当某个小球通过终点时,同队随机一个小球暂停5秒(待定),不可叠加。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
疯狂回家
投稿者:【小雄鹰少年】
规则:
- 如果碰到红区,会无视障碍物朝起点移动。
- 移动途中可能会撞飞其他球。
- 移动途中若经过终点,可以直接过关。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
坐山观虎斗
投稿者:【薛玖蔷】
规则:
- 积分淘汰赛,但单关分数最高的球下关直接保送。
- 若有球并列,则一同保送。
- 一个球不能连续两关保送。
- 决赛取消保送规则。
制作进度:
第??期
大青"wang"了
投稿者:【killersans23】
规则:
- 当青队有小球被淘汰时,下一轮复活一个非青队小球。
- 青队单个小球每过关5次,立刻淘汰一个非青队小球。
- 如果青队第10轮前所有成员未被淘汰,立刻淘汰一个非青队整队。
- 如果第15轮前有非青队所有成员未被淘汰,立刻淘汰青队整队。
- ⚠规则有针对性,只适用于娱乐赛。
制作进度:
第??期
速通保送
投稿者:【____SOMEONE____】
规则:
- 每关前五个速通的球会继续留在场上;
- 若其中有球在最后一名淘汰之前再次过关,则该球下一关保送。
- 一个球不能连续两关保送。
制作进度:
第??期
摆烂生存
投稿者:【圣X十字军】
规则:
- 每关前五个速通的球会继续留在场上;
- 每个球初始积分200分,每秒都会扣分,零分淘汰。
- 共30关,第一个碰到过关区的球加1分,第二个加2分,以此类推,最后一个加50分;
- 第1、11、21关为奖励关,上一条中的得分会变成原来的3倍。
- 决赛:关卡底部有一个绿色区域,碰到加5分并回起点,活到最后的是冠军。
制作进度:
第??期
套圈复活
投稿者:【古月天魔】
规则:
- 小球过关后继续在关卡内(保持过关状态),再次过关时称为套圈。
- 团队在一关中套圈满10次,可复活一个队内成员(排名高的优先)。
- 每球仅可被复活一次。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
折返跑2
投稿者:【它不会结束】
规则:
- 每个球初始有10000点分数,每过一秒减6分。(待定)
- 碰到死亡区域不会传送回起点,而是会扣100分并把球弹开。
- 除以上改动外,其他规则与原规则相同。
制作进度:
第??期
光敏性癫痫
投稿者:【说什么都会听的林宇千】
规则:
- 小球之间碰撞和场景碰撞产生大力度反弹。
- 每回合最后一名失去一分,下一回合该队反弹力度加倍(不可叠加)。
- 每个小球三分初始分,分数清零视为淘汰。
- 回合内随机生成加分项,接触加一分,接触后消失。
- 每个小球最高分数为十分,超出部分补偿给同队最低分小球。
- 取消传送门(选做)。
- 以上规则均为待定。
制作进度:
第??期
团队合作
投稿者:【古神的低語】
规则:
- 当一个球过关时,其所有同队成员都过关;
- 当一个球被淘汰时,随机抽取一个同队成员和它一起淘汰。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
抽奖机
投稿者:【天天跳绳lv22】
规则:
- 类似于灰安教主50球联赛第22期抽奖机。小球碰到场上的青色区域,则启动抽奖机。剩余10球时抽奖机取消。
- 一次只能有一个球抽奖。抽奖机本身不与小球碰撞。抽奖完后过3秒才可进行下一次抽奖。
- 抽奖指针转动耗时约1秒,在此期间小球可正常行动过关。若抽奖期间其他小球都过关,则本次抽奖终止,没过关的小球淘汰。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
- 【红色】回家:小球返回起点。概率:12.5%
- 【橙色】静止:小球原地静止3秒。概率:12.5%
- 【黄色】保送:小球保送到下一关;若此时小球已过关,则保送无效。概率:25%
- 【绿色】过关:小球通过本关。概率:25%
- 【蓝色】挡路:在终点附近放一个传送回起点的红方块,存在3秒。概率:12.5%
- 【紫色】坑球:把关卡上方显示名字的小球叫回起点,无论该球在哪里。概率:12.5%
制作进度:
第??期
好人恶报
投稿者:【Deneb天津四-爱扔二向箔】
规则:
- 每一关的第一名和最后一名淘汰。
- 第一名淘汰,名次为:第1关:26名,第2关:27名,……,第24关:49名。
- 最后一名淘汰,名次为:第1关:25名,第2关:24名,……,第24关:2名。
- 决赛:先过关的小球被献祭,为第50名;后过关的小球成为冠军。
制作进度:
第??期
红线献祭
投稿者:【落花不解意-】
规则:
- 每一关刚开始时返回区域(红线)是青色的,第一个碰到该区域的小球淘汰。
- 之后变为正常红色区域,并且每关淘汰最后一个过关的小球。
- 若关卡中没有红线,则额外设置一个青色区域。
- 决赛:先过关的小球被献祭,后过关的小球成为冠军。
制作进度:
第??期
速通&踩线
投稿者:【僮僮祁祁】
规则:
- 速通(每关第一)和踩线(每关倒数第二)的小球保送下一关。
- 前十名取消上一条规则。
- 每一关的最后一名淘汰,直至决出冠军。
制作进度:
第??期
隐藏过关点
投稿者:【Marble_Run】
规则:
- 球球们每关正常比赛,但是过关点会让球球们返回到起点。
- 真正的过关点隐藏在某个返回点或灰色的物体中。
- 每一关的最后一名淘汰,直至决出冠军。
制作进度:
第??期
黄金矿工
投稿者:【AndrewClinton】
规则:
- 每关赛场中设有大小不同分数不等的“黄金”(黄金碰到后不会消失)以及障碍物。碰到黄金的小球加对应的分数并且传送回起点。
- 每关设置规定时间与规定分数线,时间到后未达到分数线的小球淘汰,同一关卡按淘汰时分数由高到低,名次也由高到低。
- 商店:障碍下方设置少量(5-10个)特殊道具(例如使铁矿分数翻倍的矿石书,增加重力的大力水等;道具效果不过于明显,以免造成过大分差)。
- 最先触碰到道具的小球获得道具并在下一关使用,然后道具消失。
- 20关以后进入决赛:每隔一段时间(如10秒)分数线提升一次,不达标的小球立马淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
起死回生
投稿者:【南YOU学子】
规则:
- 当第2个同队队员淘汰时,第一个队员就复活,下一关淘汰2个球。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
速通点名
投稿者:【迟儿君】
规则:
- 第2-39关中,每个关卡有两种淘汰方式,每个关卡通过其中一种方式淘汰:
-
- 最后一名淘汰;
- 上一关第一名有“点名”权,在本关通关后下一个过关的小球通关则被淘汰。
制作进度:
第??期
摆烂惩罚
投稿者:【Cyan-水东西】
规则:
- 当某队场上只剩余一个球员未通关时,该球员原地禁止10秒。
- 剩余10球时,该规则失效。
- 当一队只剩1球时,该规则对该队失效。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
头碰南墙
投稿者:【Colin_GTY】
规则:
- 小球碰到墙壁,原地等待几秒再继续行动。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
帮助过关
投稿者:【Colin_GTY】
规则:
- 当一个队中的4个球过关时,剩余1球自动过关。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
幸运数字
投稿者:【6544778】
规则:
- 每一关之前随机抽取1-(剩余球数)内的整数x,本关淘汰第x个过关的小球。
- 取消末位淘汰。
制作进度:
第??期
首通有奖
投稿者:【合淝战神孙十万SSW】
规则:
- 每关第一个过关小球,直接到达下一关的晋级区。
- 剩余10球时取消此规则。
- 每关最后一个小球照常淘汰。
制作进度:
第??期
会变过关区
投稿者:【一只sh主义冰岛球】
规则:
- 当有球过关时,过关区将变为保送区(一次性),每局仅出现一次保送区。
- 之后3球过关后变为回家区3s,之后再次变回过关区。
- 每关最后一个小球照常淘汰。
制作进度:
第??期
按钮模式
投稿者:【小画渣小蓝】
规则:
- 每关都有一个坑球按钮,一个回家按钮,一个保送按钮,一个过关按钮,一个挡路按钮,一个静止3秒按钮。
- 每个按钮各触发一次,触发之后按钮消失。
- 每关最后一个小球照常淘汰。
- 剩余10球时取消所以按钮。前几局的时候按钮可以多一点。
制作进度:
第??期
局外鬼模式
投稿者:【小画渣小蓝】
规则:
- 每局上一回合末位淘汰的小球在下一回合成为“厉鬼”,碰到它的小球回到起点。
- 并且厉鬼每过关一次就会把上一个过关的小球叫回起点。
- 特别地,队友碰到厉鬼不会传回起点(起碰撞作用),但是队友可以被叫回。
- 每关最后一个小球照常淘汰。
制作进度:
第??期
颜色配对
投稿者:【Cyan-水东西】
规则:
- 每关场上都飘着10个过关区小球,代表10个队伍。
- 小球需要碰到其所在队伍的过关区小球才能过关。
- 每关底下都有红条,即返回起点的传送门。
- 剩余15球时以上规则失效。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
禁止踩线
投稿者:【喜欢坤坤的lv22】
规则:
- 每一关的倒数第二名淘汰(最后一名过关),直到决出冠军。
制作进度:
第??期
上层淘汰
投稿者:【Cyanoud_渐青云】
规则:
- 每关倒计时60秒(41关起120秒),倒计时结束时Y轴最高的小球淘汰。
- 决赛:倒计时结束前随机抽取上/下层淘汰,倒计时结束时若显示上层淘汰则Y轴最高球淘汰;倒计时结束时若显示下层淘汰则Y轴最低球淘汰。
制作进度:
第??期
不要失误
投稿者:【Colin_GTY】
规则:
- 每个球每关卡有n血,碰到回家区减1,血为0则立即淘汰。
- 血量是对于每一关卡而言的,因此碰到过关区后血量会恢复。
- 取消末位淘汰。
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娱乐赛
Who is the miserable?
投稿者:【killersans23】
规则:
- 末位淘汰取消。
- 每当小球通关时,给予该通关小球一个0-20的随机整数。
- 所有小球通关后,系统随机抽取一个1-20的整数,符合该数字的小球淘汰。
- 抽到0的小球淘汰队内随机两个小球,称为“0位淘汰”。
- 场上剩下15小球时,取消“0位淘汰”,并且系统可以抽到0,开启末位淘汰。
- 特殊情况:若所有小球同时抽中该数字,则平局。
制作进度:
第??期
替身
投稿者:【____SOMEONE____】
规则:
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
- 关卡会有青色区域,碰到青色区域的小球将会获得替身小球,只要2个球有一个过关即视为过关。
- 但是如果场上只留下一个小球及其替身球,则小球淘汰。
- 小球一关只能获得一个替身。替身球无法进入过关区来到下一局。
- 青色区域为每关1个,每关最多有3个小球能够获得替身(数量可更改)。
制作进度:
第??期
机关
投稿者:【疯猫眼CCE】
规则:
- 每关有一个蓝色按钮(机关),碰到机关后,过关区变成青色,碰到的小球立即淘汰。
- 每一关的最后一名正常淘汰。
- 决赛:2个球分别在2个区域,球初始有3分。关卡底下有各种功能区,碰到时触发相应功能,且自动返回起点。
- 【红色】无事发生。
- 【绿色】交换两个球的区域。
- 【蓝色】在对手区域增加一个青球。
- 【橙色】在己方区域增加一个青球。
- 【黄色】静止3秒。
- 【天蓝色】对手静止3秒。
制作进度:
第??期
禁止速通
投稿者:【Cyan-水东西】
规则:
- 每关第一个通关的小球,在下一关被关进小黑屋里;
- 直到场上只剩5个小球未通关时,才能从小黑屋里出去比赛。
- 剩余15球时,该规则失效。
- 每一关的最后一名淘汰,直到决出冠军。
制作进度:
第??期
杀手模式
投稿者:【一只sh主义冰岛球】
规则:
- 每关淘汰的人在下一关中成为杀手,被杀手抓住5次会直接淘汰(此时其余球直接过关)。
- 每关最后一个小球照常淘汰。
- 第一关由up主或规则作者当杀手(待定)。
制作进度: